IntroductionLa citadelle de la Couronne de glace abrite un grand donjon pour cinq joueurs qui s'étend sur trois ailes, dans les fondations de la citadelle. Alors que le roi-liche dirige son attention vers la Croisade d'argent et les chevaliers de la Lame d'ébène, qui ont réussi à ouvrir une brèche dans les portes principales, les personnages sont mis à l'épreuve en aidant Jaina Portvaillant (au sein de l'Alliance) et Sylvanas Coursevent (pour les membres de la Horde) à s'infiltrer dans la citadelle par une entrée dérobée. Une suite de quêtes épiques confiera aux aventuriers la mission d'affaiblir les forces de la citadelle de la Couronne de glace, en leur demandant de relever des défis dans chaque aile du donjon, avant de s'engager dans la suivante. Les versions normale et héroïque du donjon seront accessibles à tous les joueurs, mais chaque aile est considérée comme une instance à part entière. De ce fait, en mode héroïque, chacune enclenche sa propre horloge de réinitialisation. Tous les nouveaux butins, comprenant des objets de niveau d'objet 219 (en mode normal) et 232 (en mode héroïque), récompenseront les personnages qui viendront à bout de certains des plus terribles alliés du roi-liche. La forge des âmes
Première aile de cet immense donjon, la Forge des âmes met rapidement les personnages à l’épreuve alors qu’ils s’enfoncent dans le bastion du Fléau, vers des lieux plus profonds et encore plus dangereux. Jaina commande les troupes de l’Alliance, tandis que Sylvanas a pris la tête de la Horde. L’objectif est de détruire les moteurs retors appelés broyeurs d’âmes qui se trouvent dans cette section de la citadelle. Les personnages des joueurs peuvent ensuite continuer leur progression… si les troupes de la Horde et de l’Alliance parviennent à vaincre les ennemis qui se dressent sur leur chemin. La carte de l'instance
Les boss
Le détail
A l'entrée de chacune des instances se trouve Jaina ou Sylvanas vous proposant une quête à accomplir dans celle ci. Dans la forge des âmes il vous sera demandé de tuer Brohjan et Dévoreur d'âmes, les 2 boss de l'instance. Le premier boss de la forge des âmes est Brohjan, il utilise les pouvoirs des âmes emprisonnées pour vous attaquer, et il déclenchera une violente tempête d'âmes quand sa vie sera à moins de 50%. Celle-ci déchiquetant tout ceux n'étant pas assez proches de Brohjan Le second et dernier boss de la forge des âmes est dévoreur d'âme, ce cousin du reliquaire des âmes du Temple Noir utilise des attaques assez similaires, un renvoie des dégâts sur les membres du groupe, l'appel de nombreux fantômes vengeurs, et un changement de visage lorsqu'il change de technique. ![]() La fosse de SaronAccessible uniquement aux héros qui ont mis fin aux opérations impies de la Forge des âmes, la fosse de Saron entraîne les troupes de la Horde et de l’Alliance encore plus profondément dans le domaine du roi-liche. Les personnages qui s’y aventurent sont immédiatement confrontés au maître des lieux, le seigneur du Fléau Tyrannus. Mais le vaincre n’est pas aussi aisé qu’il y paraît. Avant de pouvoir représenter une véritable menace pour Tyrannus, les aventuriers devront suivre les ordres de leur chef et libérer des alliés asservis capturés par le Fléau. Pendant ce temps, Tyrannus laissera ses adversaires aux prises avec ses serviteurs, les ouvriers des mines de la citadelle. Les défis de cette aile révéleront peut-être des indices sur l’endroit où se trouvent les chambres privées du roi-liche à l’extérieur du Trône de glace, au fin fond des salles des Reflets. La Carte![]() Les Boss
Le détailDans la fosse de Saron il vous sera demandé de libérer 20 esclaves de votre faction, et de tuer le scourgelord Tyrannus, le lieutenant local d'Arthas. Celui ci vous attendra dès votre entrée dans l'instance, et il ne manquera pas de vous mettre des bâtons dans les roues. Le premier boss de l'instance est le Maître de forge Gargivre, un géant de glace mort vivant. Ses principales attaques sont une aura de givre posant un affaiblissement sur le groupe, augmentant les dégâts de givre reçus, celle-ci faisant donc de plus en plus mal. Gargivre possède aussi un étourdissement de zone, et il peut lancer des boulets de saronite sur le groupe chaque fois qu'il rejoint une de ses forges. Le second boss de l'instance est Ick, une horreur de la peste chevauchée par un gnome lépreux, Krick. Ce boss répugnant vous arrosera de substances putrides et de maladies, tout en prenant pour cible un membre du groupe qui devra le tenir à distance. Une fois Ick vaincu son cavalier, Krick vous donnera des informations sur la prochaine instance avant de se faire tuer par Tyrannus. Vous devez à présent atteindre le sommet de la carrière, le scourgelord Tyrannus vous enverra des vagues d'ennemis, puis fera s'écrouler sur vous la voûte d'une grotte de glace, seul passage vers son repaire, il vous faudra affronter les vagues de morts-vivants en évitant les éboulements, comme pour le combat contre Hodir à Ulduar. Une fois au sommet tous les esclaves libérés vous rejoignent pour vous prêter main forte contre Tyrannus et sa Wyrm de givre Frigecroc. Ils intercepteront avec plus ou moins de succès les nombreux morts-vivants qui sortiront de la caverne, Tyrannus posera pied à terre, et vous devrez le tuer pendant que sa Wyrm vous bombarde des cieux, posant des plaques de glace ralentissant ceux passant dessus et infligeant des dégats. Une fois Tyrannus mort elle prendra la fuite et Sindragosa viendra vous rendre visite...Jaina/Sylvanas se rendant alors enfin utile en vous sauvant la vie. ![]() ![]() La Salle des RefletsConduits par Jaina et Sylvanas, les aventuriers qui parviennent dans ces salles glaciales reconnaîtront rapidement l'objet qui repose devant eux : Deuillegivre, l'arme légendaire et corruptrice du roi-liche. Les chambres privées du roi-liche sont à leur portée, mais ceux qui s'y aventureront risquent bien d'y trouver la mort. La carte
Les Boss
Source : [ http://www.millenium.org ] |
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